发布日期:2024-12-31 08:20 点击次数:150
近日,闻明游戏媒体IGN发布视频,直指“3A游戏的泡沫果决龙套”。视频从游戏从业东谈主员的角度登程,揭示了现时游戏行业靠近的严峻局面:越来越多的游戏职责室关闭,稠密原创IP在建树经过中被扬弃,巨额步调员、计算师和动画师等从业东谈主员靠近清闲。IGN由此断言,3A游戏的泡沫也曾闹翻。
这一结论飞速激勉了游戏圈的平凡暖热,关联话题也登上了百度贴吧热议榜单,引来了巨额网友的批驳和连系。
一些网友以为,IGN的不雅点并非极新事。“问题是3A逆境是岩田聪在05年第六世代末期就也曾建议的不雅点,在我看来IGN只不外是再行复读了岩田聪的不雅点良友。”
还有网友品评部分游戏厂商将自己问题归罪于行业环境。“经典我方作念的不成怪环境”。
“3A游戏”的界说恍惚不清也成为了连系的焦点。“问题是到当今3A游戏界说便是啥皆没深信呢,有些东谈主说是画面,有些东谈主说是插足资本等等,天然后者算是最早那批3a说法才对”。
一些网友看好边界较小的2A游戏的发展出路。“我是赞同小公司2A游戏成为翌日主流游戏的不雅点的。可是这不是一些老牌公司作念不出来好东西的原理。作念不出来不如把一些老ip掏出来立异一下”,他们以为,边界适中、资本可控的2A游戏或将成为翌日游戏市集的主流。