发布日期:2024-11-28 06:03 点击次数:61
11月1日音问,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽开天下ARPG《代号二杠三》至本日厚爱对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本色。
游戏中漂浮于技术和次元的你,将和带领员“忒休丝”一王人,穿越技术/空间,在2D/3D的内外天下之间跃迁,开展一场重写畴昔的冒险。在路径中,你将踏实形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异天下,寻找形成错杂的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家内行好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和内行碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从天下不雅剧情到变装研究,再到斗争机制和玩法计较,咱们不绝探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿偶而在有限的技术里不绝升迁完成度,让心爱二次元游戏的内行偶而记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的成见PV和实机演示中,如果能让内行有那么一点丝感兴致,咱们的奋力就莫得白搭。
联接咱们游戏的重要词是:技术。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技术和维度的身手,带领员忒休丝会和你一王人,在诸多碎屑天下和技术轴之间穿梭,探寻关系自我和六合本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的模式重新施展经典的技术loop系剧情,将“畴昔、当今与畴昔”的三种场景实体化,让内行在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的绝顶。
为了领有最强的画面推崇力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给内行。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到颐养重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个研究都能在内行的记念中留住陈迹。
在变装方面,除了内行在PV中能看到的粗鲁乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,暖和吃货萝莉……
还有更多在成见和机制上用心机划的变装正在锐意制作中。
斗争上,咱们尝试了多东谈主同期驻场斗争,你不错把柄需要随时切换思要收尾的变装打出连招,当你和其他在场变装合作打出罕见连招时,会触发类似于“时停”的景色,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
研究这一套斗争模式的主张,主如若思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有裕如的技术进行战略判断,尽量罢了一套相宜大多量东谈主的斗争机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在不绝打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷微辞糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D天下和3D天下,你不错在罕见场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D天下会与3D场景和干线故事聚会并彼此影响,着实罢了一个“二次元”和“三次元”圆善交汇的游戏天下。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与技术关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们行为一群老二次元的小小阐述。
因为技术和身手所限,此次的PV势必有诸多不熏陶不完善的方位,但愿内行在不雅看之后偶而不惜见示。
咱们真挚地思要听到内行的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加圆善。